火古戦場150HELL『ノワール』攻略/手動編成まとめ

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【グラブル】火古戦場150HELL『ノワール』攻略/手動編成まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】火古戦場150HELL『ノワール』攻略/手動編成まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの火有利古戦場100/150HELLボス『ノワール』の攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。火古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

火古戦場100/150HELL『ノワール』攻略/準備向け編成の画像
火古戦場のフルオート編成例はこちら
火古戦場200HELL『カシオペア』フルオート周回編成200HELL編成火古戦場100/150HELL『ノワール』フルオート周回編成100/150HEL編成火古戦場95HELL『ノワール』フルオート周回編成まとめ95HELl編成

目次


【150HELL攻略】


【100HELL攻略】

2023年1月火古戦場ボス攻略記事はこちら
200HELL200HELL150HELL100/150HELL95HELLs95HELL
火古戦場のフルオート編成例はこちら
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各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約4200万約260,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000

各難易度のチャンク効率

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約50,500-
EX+-約88,000-
HELL
90
5個260,00052,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--

150HELL『ノワール』の行動表

火古戦場100/150HELL『ノワール』攻略/準備向け編成の画像

150HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
仕様◆敵通常攻撃で狂気の瞳LvUP(消去不可/最大3)
レベルに応じて敵攻撃力/連撃率/追撃効果が上昇
Lv1:攻撃20%/追撃10%/連撃率
Lv2:攻撃35%/追撃30%/連撃率
Lv3:攻撃50%/追撃50%/連撃率(高確率TA)
◆敵特殊技使用でLv1DOWN
※通常攻撃で被ダメ0の場合Lv上昇無し
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』96000
【真の力1】
50~26%
132000
【真の力2】
25~0%
165000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

150HELLの行動表

特殊技『アルリングスマイル』(通常)
全体に風3倍ダメ
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大HP20%分/最大8000)×5T
『ディプラヴィティエッジ』(通常/OD)
全体に風4倍ダメ
・強化効果消去()
被弾対象に強圧×5T/被ダメ2000上昇×4T
敵に与ダメ2000上昇×4T
『エッジストリーム』(OD)
ランダムに風1倍ダメ×12回
敵の防御50%UP/被ダメ30%カット×4T
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『アルリングスマイル』
全体に風3倍ダメ
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大HP20%分/最大8000)×5T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ディプラヴィティエッジ』
全体に風4倍ダメ
・強化効果消去()
被弾対象に強圧×5T/被ダメ2000上昇×4T
敵に与ダメ2000上昇/DA/TA/弱体耐性100%UP×4T
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『エッジストリーム』
ランダムに風1倍ダメ×12回
敵の防御50%UP/被ダメ30%カット×4T
(HP20%時に発動)
『アルリングスマイル』
全体に風3倍ダメ
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大HP20%分/最大8000)×5T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

150HELL「ノワール」弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
HP100%-51%

HP50%-0%

150HELLの変更点

100→150HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・防御値上昇(15→25)
OD時・OD突入時にCTMAX追加
 (85%/35%前後)
85%/20%特殊・倍率2.5倍→3倍
・裂傷2500→最大8000
50%特殊・倍率3倍→4倍
・被ダメ上昇1500→2000
・与ダメ上昇1500→2000
・DA/TA×4T追加
35%特殊・倍率0.85倍→1倍
・被ダメ30%カット×4T追加

150HELLの手動向け編成例

種類編成討伐目安
M▼コロ×黒麒麟編成例1分28秒前後
▼ウィルナス軸編成例(非AT)47秒前後
▼バブ×シヴァ編成例47秒前後

フルオート編成例

フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。

火古戦場のフルオート編成例はこちら
火古戦場200HELL『カシオペア』フルオート周回編成200HELL編成火古戦場100/150HELL『ノワール』フルオート周回編成100/150HEL編成火古戦場95HELL『ノワール』フルオート周回編成まとめ95HELl編成

コロ×黒麒麟編成例

主人公支援枠火力枠火力枠
ヴァイキングヴァイキングミカエルミカエルエッセルエッセルリミパーリミパー
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
コロマグコロマグ黒麒麟黒麒麟永遠拒絶の大鎌永遠拒絶の大鎌バナホッグ
ヨムスボルグ
他心陣
サブ枠に編成するキャラ
シオン ザルハメリナ

立ち回り例

1T目【奥義ON】
主バナホッグ→ミカエル1アビ(対象主人公),2アビ→
エッセル3アビ→主1アビ,ヨムスボルグ→
セキトバ召喚→攻撃
2T目【奥義ON】
主他心陣→エッセル2アビ→リミパー2,3アビ→
黒麒麟召喚→ミカエル1アビ(対象リミパー)→攻撃
3T目【奥義ON】
※主人公のHPが低ければ先にキュアポで回復
主1アビ,他心陣,バナホッグ→エッセル3アビ→
リミパー2アビ→攻撃
4T目【奥義ON】
ベルゼバブ召喚→
エッセル2アビ→リミパー3アビ→攻撃

武器編成例

メイン武器
背水/技巧枠背水/技巧枠EX/上限枠
SLv15SLv15SLv15
背水/技巧枠背水/技巧枠上限枠
SLv15SLv15SLv20
与ダメ/上限与ダメ/上限奥義/渾身枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の大鎌(虚詐/アビ上限)×1本(※メイン武器枠)
・オッケ×4本
・リミパー剣×1本
・朱雀刀邪×1本
・ミカ斧×2本
・火オメガ剣(渾身/奥義上限/天司)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

火古戦場150HELL『ノワール』攻略/手動編成まとめの画像
討伐目安
1分28秒秒前後

ウィルナス編成例(非AT/団バフ無し向け)

主人公火力枠火力枠火力枠
ヴァイキングヴァイキングリミパーリミパーミカエルミカエルウィルナスウィルナス
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブアグニスアグニス永遠拒絶の大鎌永遠拒絶の大鎌阿修羅陣
ヴィンランド
バナホッグ
サブ枠編成キャラ
火アルタイルシオン

立ち回り例

1T目ウィルナス3→主1,2,3,4アビ→
ミカ1アビ(対象ウィルナス),2アビ→
水着ベリアル召喚→攻撃
・水ベリ召喚効果は追撃以外でも問題なし
2T目オルポ→バブ召喚→セキトバ召喚→パー3アビ→攻撃
3T目(オルポ→)攻撃

武器編成例

メイン武器
EX攻/上限EX攻/上限EX攻/上限
SLv15SLv15SLv15
攻刃/渾身枠攻刃/渾身枠攻刃/渾身枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ/上限与ダメ/上限渾身/天司枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の大鎌(アビ上限/虚詐)×1本 ※メイン武器枠
・リミパー剣×3本 ※CW枠含む
・イクサバ×3本
・ミカ斧×2本
・オメガ斧(渾身/天司/通常上限)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

火古戦場150HELL『ノワール』攻略/手動編成まとめの画像
火古戦場150HELL『ノワール』攻略/手動編成まとめの画像
討伐目安
団バフ無し/非AT…47秒前後(3T討伐時)   
団バフ有り/非AT…42秒前後(上振れ2T討伐時)

バブ×シヴァ編成例

主人公支援枠火力枠支援枠
ヴァイキングヴァイキング水着ミムメモ水着ミムメモリミパーリミパーアラナンアラナン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブシヴァシヴァミカ斧ミカ斧ヴィンランド
ウールヴヘジン
サブ枠に編成するキャラ
ミカエル

立ち回り例

1T目【奥義ON】
ミムメモ1アビ→アラナン1,2,3アビ→
クリアハーブ(主人公)→主1アビ,ヴィンランド→攻撃
・団バフ無し時は攻撃前に水着ベリ召喚追加
※追撃無し時でも討伐可
2T目【奥義OFF】
(オルポ)→主ウールヴヘジン→パー2アビ→
シヴァ召喚→攻撃
3T目【奥義OFF】
バブ召喚→サン召喚→
パー3アビ→ミムメモ2アビ→攻撃

武器編成例

メイン武器
EX攻/上限EX攻/上限EX攻/上限
SLv15SLv15SLv15
与ダメ/上限攻刃/渾身枠攻刃/渾身枠
SLv15SLv15SLv15
EX攻刃枠誘惑/アビ枠渾身/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ミカ斧×2本 ※メイン武器枠
・イクサバ×2本
・リミパー剣×3本
・ソル・レムナント×1本
・永遠拒絶の大鎌×1本
・オメガ斧(光属性)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

火古戦場100/150HELL『ノワール』攻略/準備向け編成の画像
討伐目安
※団バフあり/AT…47秒前後
団バフ無し/非AT…52秒前後

みんなの攻略パーティ編成

100HELL『ノワール』の行動表

火古戦場100/150HELL『ノワール』攻略/準備向け編成の画像

100HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
仕様◆敵通常攻撃で狂気の瞳LvUP(消去不可/最大3)
レベルに応じて敵攻撃力/連撃率/追撃効果が上昇
Lv1:攻撃20%/追撃10%/連撃率
Lv2:攻撃35%/追撃30%/連撃率
Lv3:攻撃50%/追撃50%/連撃率(高確率TA)
◆敵特殊技使用でLv1DOWN
※通常攻撃で被ダメ0の場合Lv上昇無し
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』64000
【真の力1】
50~26%
90000
【真の力2】
25~0%
『14』120000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLの行動表

CT◇◇(2)
特殊技『アルリングスマイル』(通常)
全体に風2.5倍ダメ
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大2500)×5T
『ディプラヴィティエッジ』(通常/OD)
全体に風3倍ダメ
・強化効果消去()
被弾対象に強圧/被ダメ1500上昇×4T
敵に与ダメ1500上昇×4T
『エッジストリーム』(通常/OD)
ランダムに風0.85倍ダメ×12回
敵の防御50%UP×4T
特殊
行動
(HP85%に発動)
『アルリングスマイル』
全体に風2.5倍ダメ(約12000)
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大2500)×5T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ディプラヴィティエッジ』
全体に風3倍ダメ(約20000)
・強化効果消去()
被弾対象に強圧/被ダメ上昇×4T
敵に与ダメ1500上昇/弱体耐性100%UP×4T
(HP25%時に発動)
『エッジストリーム』
ランダムに風0.85倍ダメ(約7700)×12回
敵の防御50%UP×4T
(HP10%時に発動)
『ディプラヴィティエッジ』
全体に風3倍ダメ(約27000)
・強化効果消去()
被弾対象に強圧/被ダメ1500上昇×4T
敵に与ダメ1500上昇×4T
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
・防御値減少(15→14)
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

100HELLの変更点

100→150HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
85%特殊・防御DOWN(30%)→50%
・裂傷1500×3T→2500×5T
50%/10%特殊・強化消去3個→全部
・強圧/被ダメ上昇3T→4T
・被ダメ上昇1000→1500
・与ダメ上昇1000→1500
・弱耐耐性100%追加(50%時のみ)
25%特殊・防御UP3T→4T
・防御UP(30%)→50%

みんなの攻略パーティ編成


2023年1月火古戦場ボス攻略記事はこちら
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